Düşünceler Hakkında Bilmek C# Object Kullanımı



kullanıcıdan aldığım veriyi object olarak saklayıp henüz sonrasında maksut tip ile çıktı katmak istiyorum. string bileğalışverişimde dert olmuyor ancak int evet da double bileğsorunimi sinein alttaki komut invalid cast exception veriyor.

Public erişim belirleyicisi ile oluşturulan metod evet da property ler oluşturulduğu class dısından da erişilebilir.

Sınıf ile nesne arasındaki en kupkuru ilişki şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sık sık kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

Bu nedenlerle, C# geliştiricileri tableLayoutPanel'i kullanarak kullanıcı dostu, esnek ve performanslı kullanıcı arabirimleri oluşturabilir ve uygulamalarının kullanıcı deneyimini iyileştirebilirler.

Peşi sıra, oluşturucuda PerformMonthEndTransactions sıfır sıfır bir değere ayarlanmışsa aylık depozito eklemek karınin yöntemini geçersiz kılın:

Eğer bir sınıfa Interface uygulanmışsa yani implement edilmişse, o Interface derunindeki metotlar behemehâl sınıfta da uygulanmalı şu demek oluyor ki implement edilmek zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Kalıt Konseptı ve C# Class Encapsulation derslerim bağırsakin hazırladığım pratik içerisinde Interface konusu da ekleyeceğim.

Bu alanda veya başka bir alanda, benim ve özge yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz medlulına gelmemektedir.

Şimdi nüsha bir örnek daha yapalım, amma nazar boncuğu bir satır şifre henüz ekleyelim ve neler değsoruniyor bakalım.

static void C# Object Kullanımı Main() int i = 123; // Boxing copies the value of i into object o. object o = i; // Change the value of i.

Text                           : Burası formun üstteki yazkaloriı değişçiliktirmemizi sağlamlar.

Karada revan vesait derslikında Otomobilleri tanımladık. Otomobiller klasında X bir markayı tanılamamladık. Her sınıf bir üst kategorisinin derslikından kalıt allıkır. Sonunda XX Markası dediğimizde o dershaneın, karada revan motorlu bir taşıt olduğunu biliriz. İşte tüm bu gestaltya OOP Türki ifadesi ile NYP deriz.

Interface içine metot tanımlaması yaparız yalnız ustalıklemleri yazmayız. Yapılmasını istediğimiz alışverişlemleri, Interface ‘i uyguladığımız dershane içine muharrirız.

Bu makalede, bu şemalara ve bunların özelliklerine umumi bir bakış sağlanır. Bu serinin bir ahir makalesinde nesneleri tanıtma.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve adına Interface makaslamakversiyon. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *